神武3手游妖王攻略:痛点与解决方案

adminc 角色提升 2025-05-24 6 0

神武3手游妖王攻略

神武3手游妖王攻略:痛点与解决方案

一、新手玩家攻略

1. 活动规则

  • 人物等级达到50级,至少3人组队。
  • 参与方式:
  • 每小时段的45分(例如,10:45分)。
  • 使用山水玄机图时有一定几率触发远古妖王事件,在一个地点放出妖王。
  • 刷新场景:
  • 城镇:青河镇、傲来国、临仙镇、女儿国。
  • 野外:青河镇外、长安城外、大唐国境、乌斯藏、昆仑山、花果山。
  • 活动次数:每天最多获得2次物品奖励。
  • 2. 活动奖励

  • 物品奖励:妖王的物品奖励还是很好的,经常能拿到天工、变身卡等实用奖励。
  • 宝录经验:每日宝录任务的其中一环就是击杀一次妖王。
  • 成就:长期参与活动可完成相应的成就。
  • 3. 活动流程

  • 系统刷新的情况:每小时段的45分前,大概40分的时候可以开始组队(或者混队)。
  • 山水放妖的情况:在游戏聊天窗口看到传闻后,立即组队(或者进队)。
  • 存在目标的情况:有时候会看到世界上有人喊“XX级YW目标”的时候,申请、归队即可。
  • 4. 怪物介绍(以远古妖王为例)

  • 远古妖王一共10种类型,下面是部分妖王外形及特点:
  • | 妖王类型 | 特点 |

    | | |

    | 玄灵(瑞兽) | 如果场上的“撕天”少于四只,主怪玄灵会在下个回合初召唤“撕天”至数量4,“撕天”会使用以守为攻,伤害很高。主怪可能还会施放特技“刺甲术”,返伤一半。 |

    | 幽灵(财迷鬼) | 法系伤害很高,其他属性都一般,会高级魔法反击,尽量不要近战攻击。 |

    | 骷灵(妖鬼) | 会主动狂暴,伤害高但抗性较低。 |

    | 恶灵(僵尸) | 当我方召唤单位时,对面也会召唤同样的单位。 |

    | 凶灵(无常) | 会有4个不死妖猴小怪,主怪可以复活不死妖猴。 |

    | 血灵(牛头) | 与其他妖王不同,血灵是三个主怪,而且伤害高血量高。 |

    | 邪灵(蛟龙) | 攻击主怪时,会为随机一只小怪回血(回血量为伤害的一半)。攻击小怪时,主怪也会回血(同样为伤害值的一半)。 |

    | 死灵(死亡骑士) | 主怪和死灵武士都是物理伤害,伤害高抗性低。 |

    | 亡灵(罗刹女) | 主怪会在提前提醒对随机一个单位使用死亡一指,技能伤害非常高,且不能防御和保护。 |。

    二、进阶玩家攻略

    1. 妖王战斗中Boss和小怪的特点

  • Boss特点:妖王挑战中一共有12个以巫族为背景的boss,分别是:奢比尸、翕兹、天吴、烛九阴、强良、后土、玄冥、共工、蓐收、祝融、句芒、帝江。这些Boss都能免疫异常状态,并且当场上被封印目标大于或等于3个时会大概率使用群体净心。
  • 小怪特点
  • 法系小怪
  • 【妖城法师】、【迷离】:一般是龙宫或者魔王,但是法术伤害能力一般,威胁不大。
  • 【魔焰冲天】:暴力单体法术怪物,经常触发一次法术暴击可以带走一只宠物。
  • 【翻江】:会特殊法术狂涛巨浪的法系怪,法术伤害能力及法术暴击概率都极高,建议可以优先击杀或封印。
  • 物理小怪
  • 【力大无穷】、【妖城悍将】:这两种小怪门派能力基本是一样的,一般会使用天宫或者万兽的门派技能,但【力大无穷】物理攻击远高于【妖城悍将】。
  • 【撕天】:自带连击和追击,血量低时会使用后发制人。
  • 【裂甲】:会释放破碎之锤,伤害极高堪比物理系妖王,不过血量和防御都比较普通,属于集火后容易击杀的单位。
  • 【先锋妖】:普通而且没什么威胁的小怪,唯一要注意的就是有感知,带隐攻的小伙伴们可以防范一下。
  • 封系小怪
  • 【神封无量】:速度较快的封。
  • 【魅心妖】:龟速但是命中率极高。
  • 治疗小怪
  • 【妖城祭祀】、【解烦】:不会使用任何特技的治疗。无需特别针对,一般可以无视放到最后再击杀。简单来说,妖王挑战中【魅心妖】都是最高优先级击杀的。
  • 2. 物理系妖王经典打法

  • 无封系阵容:以上图为例,这个句芒妖王的怪物阵容是3魔焰冲天(单法)、2舍命(舍身一搏物理)、1妖城祭祀(治疗)。面对这样的阵容,可以选择直接集火杀主怪句芒,封系如果是盘丝的话优先封2个舍命,如果是方寸的话就优先封魔焰冲天。等集火击杀主怪之后,按照舍命>魔焰冲天>妖城祭祀的顺序逐一集火击杀。如果怪物是防御阵法如地载阵、云垂阵的话,就优先集火击杀舍命,按照舍命>句芒>魔焰冲天>妖城祭祀的顺序击杀。
  • 4Boss阵容:所谓的4Boss阵容,就是主怪第一回合不会攻击而会召唤分身,这种分身妖王必定是在物理妖王中出现(句芒、帝江、蓐收),小怪阵容也必定是主怪、3迷离(群法)、1妖城祭祀。无论是主怪或者是3个分身boss都会三封晶清,所以在挑战的时候千万要注意不要封印过多目标。打法上,第一回合无论怎样都要优先集火主怪,不然4个物理boss轮番输出绝对是团灭的下场。接下来就是逐一点杀前排的妖王分身,过程中尽量保证宝宝齐全,击杀顺序是主怪>分身>迷离>妖城祭祀。选择这样的击杀顺序不仅是因为主怪和分身的输出爆表,还有一个很重要的原因就是当场上的怪物的数量过少时,若还有存活的主怪或分身,则会继续召唤。
  • 带封系阵容:这种小怪阵容可以说是常规的妖王阵容,无论什么类别的妖王都有可能出现,具体是2力大无穷(高伤物理)、2妖城法师(法系输出)、2妖城悍将(物理输出)、1魅心妖(低俗封)。物理系妖王配合这个阵容的难点在于总共会有5个物理输出单位,而且力大无穷和主怪的输出还是极高的,这对宠物及输出门派的生存带来了极大的威胁,宠物随便被群攻技能蹭上2
  • 3下基本就飞了,所以有效击杀物理输出单位是重中之重。一般来说第一回合集火魅心妖,然后所有单位一起集火站在输出位置上的力大无穷,硬件达标的话一回合就可以集火死1只力大无穷。然后等2只力大无穷都被击杀之后再集火主怪。如果对队伍输出比较有自信的话可以直接集火主怪,按照帝江>力大无穷>妖城法师>妖城悍将的顺序击杀。
  • 三、硬盒玩家攻略

    1. 快速升级攻略(有助于提升实力挑战妖王)

  • 神武最快升级肯定还是过剧情,这个无需质疑。
  • 副本,50以后挂副本是得经验最快的。
  • 刷各种活动,各种活动的经验值相当丰厚。
  • 最快的还有跑环,这个大多数人都不跑,所以靠后说一下。
  • 日常师门,经验必备。
  • 2. 宠物打书技巧(提升宠物实力)

  • 先打便宜书顶掉垃圾技能:对于一些带有顽固垃圾技能的宠物,不要急着直接顶高书,先把顶格子的垃圾书换成有用的。这是防止最后剩下一个顽固的垃圾技能掉不了。铺底子有原则的:不要和要打的高书冲突。比如打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能可以是低幸运、法波、恐怖、凝气、冰霜等。
  • 领悟与顶格子:对于洗出的满成长、资质暴高,但技能少的可怜的情况,先别急着打书上护符,练级练上去,少技能的宝宝领悟的概率是很大的,经常会有1技能或者没技能的领悟到4技能满。练到了四五十级如果还没有领悟(脸太黑),那就只能顶书硬加技能格。顶书需要注意的只有一点,因为打书只是有一定几率会增加格数,所以先用最垃圾的书不断的砸,直到顶出新技能格位置再开始考虑打好书。
  • 保留特殊技能:针对有特殊技能的宠物,如九尾灵狐(善恶有报)、罗刹女(禁锢诅咒)、浣熊大师(上善若水),由于这些技能是宠物自带的特殊技能,没有魔兽要诀可以买,打掉了就没了,所以打书需要慎重。例如九尾灵狐,一般出4技能爆资质又高成长的概率太低,大多都是3技能,塞书一般只考虑高必杀、高吸血、高夜战3本。个人建议只上1本或2本,善恶掉的几率实在太大,塞高夜战和高必杀,如果没那么想完美就直接打一本高必杀就好,护符再搭配夜战或吸血,恶报加必杀,秒人稳稳的。万一真的一本掉善恶,那就将就着塞高夜、高必、高恐怖(高冲击)带剑气护符吧。
  • 3. 新版帮战攻略(提升帮派实力,有助于挑战妖王)

  • 新版帮战的开启时间是每周二晚上20:30分,对战双方帮派将分为进攻方和防守方。帮战过程中,主动和敌人切磋,切磋战斗中战败,购买军需道具,领取军需任务都需要扣除行动力,行动力为0时将被清出场景。虽然仍可以进场观战,替本帮玩家加油,可惜却无法再获得任何奖励。队伍人数越多时,切磋战败扣除的行动力将会越少,所以尽量在帮战中组好队伍。
  • 如果你是进攻方,要驱动攻城车,用炮弹轰炸防守方的城门。驱动攻城车需要消耗1个炮弹,炮弹有两个来源:战场中的军火匠师替进攻方服务时,每3分钟会自动生产1个炮弹;进攻方则组成3人及以上队伍在己方军需官处领取和完成军需任务来获取对应的材料制作炮弹。
  • 如果你是防守方,要在攻方用炮弹把城门炸的千疮百孔之前赶紧修复起来。修补城门需要消耗1个修城材料,修城材料有两个来源:战场中的修城匠师替防守方服务时,每3分钟会自动生产1个修城材料;防守方则组成3人及以上队伍在己方军需官处领取和完成军需任务来获取对应的材料制作修城材料。以进攻方军需任务为例,守方任务也是类似的,一共有3种任务。第一种任务要求到指定的地点开采硝石,到达指定地点进行短暂的读条后,会出现一只调皮的小精灵将硝石抢走,而你需要完成小游戏挑战才能完成任务。小游戏开始时会把2颗硝石藏在5个盒子中的其中2个内,多次调换盒子位置后,需要猜中2颗硝石的位置。队伍里有3名成员猜中时,任务就算完成。第二种任务要求到指定的地点伐木取材,到达指定地点进行短暂的读条后,有可能直接完成任务或者被愤怒的小鸟袭击,战斗胜利后完成任务,此战难度不大。
  • 四、版本更新及热点

    1. 版本更新内容

  • 12周年庆典的全新版本上线,游戏中已有的“神武”系统进行了全面的焕新,并且上线了众多玩家期盼的“交易行”系统以及“神兵”系统。
  • 门派技能调整,例如天策、万兽、天宫、佛门、盘丝、方寸都有不同程度调整。万兽岭“飞击”技能将提升至最多攻击5个目标,群伤能力大幅提升;盘丝岭“意乱情迷”调整为使被封印目标无法召唤宠物及子女,配合“迷离”、“飞线走丝”优化,进一步加强了盘丝封印、牵制能力;佛门坐骑“诸佛加持”调整为门派技能且删除加战气设置,“紫气东来”则调整为给目标恢复大量气血,佛系“奶妈”更加强势;天宫“乱神斩”击杀回合法术封印会消失的bug被修复,坐骑技能“宝塔”战气降低至35。在万兽、盘丝、佛门、天宫迎来不同程度加强的目前风头正劲的方寸、天策也有略微调整——方寸门派技能魔法消耗小幅提升;天策技能“开天辟地”、“势如破竹”调整为50%以上气血方可使用,“运筹”、“寒月”前置伤害也有小幅下调。
  • 2. 当前热点话题

    小帮派太难混了,很多帮派都是青黄不接的,大部分都是老玩家了,都喜欢摆烂,基本都是三开五开养老的,这种帮战烧烤啥的每天固定时间太栓人了,跟上班一样奖励也不缺那点神武币,基本不做。秘境毕竟周五周六,上的人也会多点。但凡把烧烤改一改参与度就上来了,现在是时间花费与收益完全失衡,半个小时不能挂机,然后给你屁大点奖励,有这个时间宁愿去看会电视剧。一开始寻思不带就不带吧我自己带队,结果自己带队也没人加。一个帮几十号人实际活人就十来个。小帮优势247的帮贡花费少,周五三个人能打更简单,国庆之前小帮能匹小帮卡机帮13爽(别像我马甸大哥一样 脑子不好 非要去点别人主队练战术?) 国庆之后匹配机制好像出问题了,烧烤想起来扔块肉就可以,30分钟扔个肉还是比较简单的。玩的勤快还是大帮好,段位奖励都能拿很多次,帮战其实就是比人多,哪怕没时间打进去组队挂机都行,各取所需罢了。