嘟嘟在游戏中是一个非常独特的角色,定位偏向于高爆发的输出型英雄。其核心机制在于能够积攒能量,然后在短时间内爆发出巨额伤害。他的技能机制围绕着能量的获取、储存以及释放,这种独特的机制使得他在战斗中的表现极为亮眼。
嘟嘟在团战中的主要作用是迅速削减敌方的血量,尤其是针对敌方后排的脆皮英雄。他可以在战斗的关键时刻切入战场,凭借着高爆发能力改变战局。
这个技能是嘟嘟的主要伤害技能之一。每次释放可以对前方扇形区域内的敌人造成[X]点物理伤害,并且会回复少量的能量值。例如,在前期对线阶段,嘟嘟可以利用这个技能快速清兵,从而获得线权。如果对面英雄不小心靠近,还能造成伤害和回血。根据实测,在一级的时候,这个技能就能造成100点左右的伤害,如果配合上一定的攻击力加成装备,伤害会更高。
技能二是一个防御性技能。嘟嘟开启后可以获得一个能够吸收[X]点伤害的护盾,同时在护盾持续期间,他的能量获取速度会提高20%。在团战中,当发现敌方有高爆发英雄即将对自己释放技能时,可以及时开启这个护盾。比如说,在面对敌方刺客的突袭时,护盾可以抵挡部分伤害,并且快速积攒能量,然后进行反击。
这是嘟嘟的核心技能。嘟嘟将积攒的所有能量一次性释放,每一点能量可以转化为[X]点额外伤害。这个技能的伤害是非常恐怖的。曾经在一场高端局的团战中,嘟嘟积攒了100点能量,然后释放这个技能,直接对敌方后排的法师和射手造成了超过2000点的伤害,瞬间扭转了战局。
这件装备对于嘟嘟来说非常重要。它可以增加嘟嘟的物理穿透能力,使得嘟嘟在面对敌方坦克英雄时也能打出可观的伤害。例如,在游戏中期,敌方坦克可能已经做出了一定的防御装备,但是有了破甲之刃后,嘟嘟的技能伤害依然能够穿透敌方的护甲,对其造成有效打击。
无尽战刃可以大幅提高嘟嘟的暴击率和暴击伤害。嘟嘟本身的高爆发能力配合上无尽战刃的暴击加成,可以在瞬间打出成吨的伤害。在一场比赛的后期,嘟嘟装备了无尽战刃后,普通攻击暴击伤害可以达到1500点以上,技能暴击伤害更是超过3000点。
吸血镰刃可以让嘟嘟在攻击敌人时回复一定的生命值,提高他的续航能力。急速战靴则可以增加嘟嘟的攻击速度,让他能够更快地积攒能量和释放技能。
巨石作为一个坦克英雄,可以在前方吸收敌方的伤害,为嘟嘟创造良好的输出环境。巨石的嘲讽技能可以吸引敌方英雄的火力,让嘟嘟能够安全地在后排输出。例如,在团战中,巨石先手嘲讽敌方多人,嘟嘟就可以在这个时候开启技能,对敌方进行攻击。
灵动这个辅助英雄拥有很多保护技能。他可以给嘟嘟施加护盾,增加嘟嘟的生存能力。灵动的控制技能也可以帮助嘟嘟更好地留住敌人或者逃脱敌人的追击。在一次团战中,敌方刺客想要偷袭嘟嘟,灵动及时使用控制技能将刺客定住,然后嘟嘟成功反杀刺客。
火焰的范围伤害技能可以在团战中对敌方造成大量的伤害,并且可以补充嘟嘟在法术伤害方面的不足。火焰和嘟嘟可以相互配合,对敌方的前排和后排进行全面的打击。
在多次实战测试中,嘟嘟表现出了非常强大的实力。在对线阶段,如果操作得当,嘟嘟可以压制大部分的敌方英雄,取得线权。在团战中,嘟嘟的爆发能力往往是决定团战胜负的关键因素之一。嘟嘟也有自己的弱点,他的生存能力相对较弱,如果被敌方集火,很容易被击杀。
综合考虑嘟嘟在当前版本中的表现,他的版本强度可以评定为A级。他在输出能力方面非常突出,但是由于生存能力的限制,不能被评定为S级。只要在阵容搭配和游戏操作上多加注意,嘟嘟依然是一个非常强力的英雄,可以在游戏中发挥重要的作用。