英雄无敌5秘籍 痛点在哪及解决方法

adminc 原创攻略 2025-05-24 6 0

英雄无敌5秘籍攻略

英雄无敌5秘籍 痛点在哪及解决方法

角色定位与核心机制

在《英雄无敌5》中,玩家的角色定位主要取决于所选择的种族和英雄。每个种族都有其独特的兵种和技能,而英雄则可以通过学习和升级技能来增强自身能力。游戏的核心机制包括资源管理、城市建设、兵种招募和战斗系统。玩家需要通过探索地图、完成任务和战斗来获取资源和经验,以发展自己的城市和军队。

技能解析

1. 种族技能

  • 人族(圣堂):可以将低等级士兵训练成高级战士,例如农民可以升级为弓箭手、护卫、牧师,最后升级为骑士。这项技能需要在城堡中的训练场建造好后才能进行,并且只能由人族英雄亲自操作。
  • 森林族:拥有“天敌”技能,精灵英雄可以选择一些敌人作为自己的天敌,在率领部队与之战斗时可以获得各种属性加成。每个英雄初始时至少可以选择一个天敌,通过在城镇中建造复仇者工会能够增加到最多4个。
  • 学院族:“炼化”技能,术士能够制造出微型宝物,并将其装配在麾下生物身上,以增强它们的能力。随着技能的提高,可制造出的宝物也越来越强。
  • 炼狱族:“召唤”技能,地狱族的英雄可以通过空间转换将邪恶生物召唤到战场辅助战斗。1级的英雄只能够召唤鬼婴和长角恶魔这样的低级生物,而且数量不多。不过随着等级的提升,英雄最终可以召唤出深渊恶魔和魔鬼军团。
  • 墓地族:“招魂”技能,亡灵巫师们可以在战斗之后按阵亡生物比例召唤不死军团。低级时数量不多,只限骷髅;高级时规模庞大。
  • 地牢族:“咒术”技能,黑暗精灵能够增强魔法伤害,甚至可以破除强力生物对某些魔法的免疫。还有“元素洞察”技能,能够洞察出何种元素(火、风、水或地)能对敌人造成更大伤害,并在自己部队身上附加上此项元素属性,更好地杀伤敌人。
  • 2. 公共技能

  • 黑暗魔法:包含多种诅咒和伤害性魔法。
  • 防御:提升部队的防御能力。
  • 破坏魔法:包含各种攻击性魔法。
  • 领导:提升部队的士气和攻击力。
  • 启蒙:提升英雄的经验获取和知识。
  • 光明魔法:包含治疗和增益性魔法。
  • 后勤:提升英雄的移动能力和地图探索效率。
  • 幸运:提升部队的幸运值,增加暴击和闪避几率。
  • 攻击:提升部队的攻击力。
  • 巫术:提升魔法的效果和效率。
  • 召唤魔法:允许英雄召唤各种生物到战场。
  • 战争机器:提升战争机器(如车、投石车等)的效果。
  • 装备搭配

    1. 套装效果

  • 雄狮之灵:包含雄狮项链(部队士气 +1)、狮鬃披风(部队士气 +2)、狮冠(部队士气值、运气 +2)。套装效果为当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的 atb 值加 0.1,士气低落则减 0.1。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少 2 点目标的士气。
  • 鄂加斯的意志:包含意志磨灭戒指(敌方部队士气 -2)、混沌头盔(英雄知识 +3,但防御力 -1)。套装效果为英雄攻击 +5。如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤 25% 的援军。
  • 矮人王的盔甲:包含矮人王护胫(英雄攻击力 +4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』)、矮人王头盔(英雄知识 +4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』)、矮人王护盾(英雄防御力 +4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』)、矮人王铁甲(英雄防御力 +4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』)。套装效果为 2 件:本方军队所受的魔法杀伤减少 40%。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力 +10%。3 件和 4 件效果相同,4 件时还增加战斗开始时对本方兵种超强抗击和飞弹反射魔法,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。
  • 启迪法衣:包含启迪鳞甲(英雄所得经验 +20%)、启迪头巾(英雄所得经验值增加 10%)。套装效果为英雄获得的经验 +15%。
  • 伊苏斯的徽章:包含萨 - 伊苏斯的长袍(英雄咒力 +6)、萨 - 伊苏斯的王冠(英雄知识 +6)、萨 - 伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)、萨 - 伊苏斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力)。套装效果为 2 件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的 atb 值消耗减少 10%(没有巫术为减少 0.1atb 值,有巫术为减少 0.37atb 值,群体状态魔法为减少 0.55atb 值)。3 件和 4 件效果相同。
  • 2. 其他重要装备

  • 力量武器:食人魔棒(英雄攻击 +5,但是所带部队主动性 -5%)、食人魔盾(英雄防御 +5,但是所带部队主动性 -5%)。套装效果为英雄所带军队攻击 +3,生命值 +2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的 atb 值为 0.3。
  • 箭手梦幻:林生箭袋(英雄队伍中的射手攻击 +4 并且无限弹药)、独角兽角弓(使远程部队射击时不需要受距离因素影响)。套装效果为射手在射击后的 atb 值为 0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有 atb 奖励。
  • 符文之力:符文战甲(英雄防御和知识 +2)、符文战斧(英雄攻击和咒力 +2)。套装效果为英雄攻击、防御、咒力、知识各 +1。如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。
  • 死亡拥抱:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少 20%)、无悔指环(使部队对圣言魔法免疫)、招魂护身符(亡灵巫术的招魂比例提高 10% 并减少 10% 的 DE 消耗)、死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各 -2)。套装效果为 2 件:敌军速度 -1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果加倍,士气和运气 -2,主动性 -20%,并且减少一半的 atb 消耗。3 件和 4 件效果相同,4 件时如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防 -20%。如果装备英雄为亡灵法师,则 DE 消耗减少 25%(与招魂护身符效果叠加为 35%)。
  • 龙之力:龙骨护胫(英雄咒力 +3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性 +10%)、龙眼指环(英雄攻击、防御、咒力、知识各 +1,队伍中所有远程生物主动性 +10%)、炎龙火舌(英雄攻击力、防御力各 +2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半)、龙鳞铠甲(英雄攻击力 +3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性 +5%)、龙鳞护盾(英雄防御力 +3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性 +5%)、龙爪王冠(英雄知识 +3,队伍中所有战争机器主动性 +10%)、龙牙项链(英雄咒力 +3,队伍中所有施法生物主动性 +10%)、龙翼披风(英雄知识 +3,队伍中所有飞行生物主动性 +10%)。套装效果为 2 件:英雄攻击、防御、咒力、知识各 +1。3 件、4 件、5 件、6 件、7 件效果相同,7 件时英雄攻击、防御、咒力、知识各 +4。英雄队伍中的 7 级生物攻击和防御 +5,HP +20。
  • 阵容组合

    1. 人族(圣堂)

  • 主力英雄:拉兹罗(子弟兵皮糙肉厚,完美配合机械,开荒的第一人选)、杜戈尔(无脑堆射手)、艾莲娜、埃兰妮、克劳斯(围绕进攻、领导、光明培养)、拉格特(后勤专长)、维托利奥(机械英雄)、玫芙(特长加速魔法)。
  • 兵种搭配:农民可升级为弓箭手、护卫、牧师,最后升级为骑士。可以根据战斗需求灵活调整兵种组合,例如在面对大量远程敌人时,可以多升级一些骑士进行突击;在需要治疗和支援时,牧师则是很好的选择。
  • 2. 森林族

  • 主力英雄:韦恩加尔(敏捷打击者,英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1%)、奥瑟、安文、黛蕾尔。
  • 兵种搭配:森林族的兵种具有较高的敏捷性和速度,例如可以利用其射手的远程攻击优势,搭配近战兵种进行保护。森林族的兵种对天敌有属性加成,所以在选择兵种时可以考虑针对敌方的兵种进行搭配。
  • 3. 学院族

  • 主力英雄:霍拉(初始技能为初级制宝术和初级巫术
  • 神秘训练,英雄特长为风语者,英雄每升一级,自身主动性提高0.5%)、纳西尔、加利布。
  • 兵种搭配:学院族的兵种以魔法攻击为主,例如战斗法师可以在战斗中施展魔法,灯神可以随机施展1
  • 3级黑暗魔法。在搭配兵种时,可以考虑将魔法攻击兵种与具有保护能力的兵种组合,以保证魔法兵种的安全输出。
  • 4. 炼狱族

  • 主力英雄:根据其召唤技能,可以选择能够快速提升等级和召唤能力的英雄。
  • 兵种搭配:由于炼狱族的英雄可以召唤生物,所以在兵种搭配上可以注重提升召唤生物的能力,同时搭配一些具有高攻击力或防御力的兵种,以增强整体战斗力。
  • 5. 墓地族

  • 主力英雄:根据其招魂技能,可以选择能够提升招魂效果和魔法能力的英雄。
  • 兵种搭配:墓地族的兵种多为亡灵,具有复生能力,所以在战斗中可以利用这一特性,搭配一些具有高攻击力或控制能力的兵种,以实现持续作战能力。
  • 6. 地牢族

  • 主力英雄:根据其咒术和元素洞察技能,可以选择能够提升魔法伤害和元素控制能力的英雄。
  • 兵种搭配:地牢族的兵种可以通过咒术增强魔法伤害,所以在搭配兵种时,可以考虑将魔法伤害高的兵种与具有控制能力的兵种组合,以实现高效的魔法输出和控制效果。
  • 实战评测与版本强度评级

    1. 实战评测

  • 在实际游戏中,不同种族和英雄的组合在不同的地图和战斗场景下表现各异。例如,人族的训练技能可以使低级士兵逐步升级为高级战士,这在长期发展中具有很大的优势,尤其是在资源丰富和有足够时间进行升级的情况下。
  • 森林族的天敌技能可以让英雄在面对特定敌人时获得属性加成,这在针对性战斗中非常有用,可以根据敌方的兵种选择来调整自己的战术。
  • 学院族的炼化技能可以制造微型宝物增强麾下生物的能力,这在提升整体战斗力方面有很大的帮助,尤其是在资源允许的情况下,可以制造出强大的宝物来装备部队。
  • 炼狱族的召唤技能可以在战斗中召唤援军,这在战斗中的突然性和战术调整上具有很大的优势,可以根据战斗的实际情况召唤不同的生物来应对。
  • 墓地族的招魂技能可以在战斗后按阵亡生物比例召唤不死军团,这在持久战和大规模战斗中具有很大的优势,可以不断补充兵力。
  • 地牢族的咒术和元素洞察技能可以增强魔法伤害和元素控制,这在魔法战斗中具有很大的优势,可以根据敌人的元素弱点进行针对性的魔法攻击。
  • 2. 版本强度评级

  • 根据不同版本的更新和玩家的反馈,各阵营的强度可能会有所调整。例如,在某些版本中,墓地族在发展图中表现强势,因为其可以通过招魂技能不断积累兵力,而且墓地族的英雄高概率学习黑暗、召唤、启蒙、巫术等魔法类技能,适合群狼骚扰战术,越大的图,墓地就越容易累积优势。
  • 圣堂族作为新手教学入门种族,强度较为均衡,其兵种定位明确,包括二飞二射、骑士突击、步兵保护、农民炮灰等,而且圣堂英雄高概率学到领导,也适合作为别族的副手。
  • 学院族由于其制宝术和高知识成长,被认为是最强的种族之一,其主力英雄发展路线灵活,兵种实力也不错。
  • 森林族的特点是敏捷、迅速,但比较脆弱,其主力英雄如韦恩加尔依靠其特长可以在第一轮攻击中造成巨大杀伤,是H5中较强的主力英雄之一。
  • 炼狱族和地牢族在不同的地图和战斗场景下也各有优势,例如炼狱族在突袭敌人时,其毁灭魔法和召唤技能可以发挥很好的效果,地牢族的元素锁链技能在加倍效果后也具有很强的魔法控制能力。
  • 《英雄无敌5》中各阵营和英雄的强度评级会随着版本更新和玩家的游戏体验而有所变化,但每个阵营都有其独特的优势和玩法,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的种族和英雄进行游戏。