《骑马与砍杀:战团》是由土耳其Taleworlds开发的开放世界RPG游戏,玩家将扮演中世纪冒险者,在卡拉迪亚大陆上组建军队、经营领地、参与政治与战争。其核心特色在于自由度极高的沙盒玩法,而其中工厂系统是经济体系的核心模块,玩家可通过建立工厂实现财富积累,为征战提供稳定资金支持。
工厂不仅是经济支柱,更是战略资源调配中心:
① 真实供需模型:原材料价格受邻近村庄产出影响(例如铁匠铺需靠近铁矿产地),成品利润则与城市繁荣度挂钩。如杰尔喀拉因生丝产量低,天鹅绒厂原料成本可能飙升至600第纳尔以上,需谨慎选址。
② 多重效益叠加:高级工厂(如天鹅绒厂)周收益可达550第纳尔,同时提供私人仓储功能,可储存粮食、装备等物资,间接增强部队续航能力。
③ 抗风险机制:工厂不受城池易主影响,即使被围城仅暂停运营,战后可快速恢复生产。
正版渠道:
MOD拓展:
推荐安装《领军者》《潘德的预言》等经典MOD,可解锁更多工厂类型(如酿酒坊、军械所)。需注意:
安全提示:
步骤一:前置条件
步骤二:选址策略
| 工厂类型 | 推荐选址 | 周均收益(第纳尔) |
|-|-|--|
| 木工场 | 库劳(木材充足) | 300-450 |
| 铁匠铺 | 德赫瑞姆(铁矿近)| 250-350 |
| 天鹅绒厂 | 杰尔喀拉(生丝) | 500-700 |
步骤三:实操指南
1. 进入目标城镇,按Alt键查看工厂图标,对话镇长选择「购置产业」
2. 支付费用后,工厂进入7天建造期(可驻扎部队加速)
3. 投产首周收益较低(需原料采购周期),第二周起进入稳定期
正面反馈:
争议点:
① 产业链延伸:现有工厂多为单一生产单元,未来或引入「原料加工→成品制造→物流运输」完整链条,如将生丝纺织成布再制成天鹅绒。
② 全球化贸易:通过MOD可实现跨大陆商队联动,如将诺德长弓销往萨兰德沙漠,利润率可提升120%。
③ 自动化升级:雇佣工头角色自动调整原料采购比例,降低手动操作频率。
在《骑马与砍杀:战团》中,工厂不仅是赚钱工具,更是塑造游戏体验的战略支点。通过精细化选址、产能优化及风险管控,玩家可建立起跨越大陆的生产网络,最终实现「以战养战,以商控政」的终极目标。未来随着MOD社区的持续创新,工业玩法或将重新定义中世纪战争的经济规则。