对于刚接触《缺氧》的玩家,空气管理是最容易导致殖民地崩溃的环节。游戏中的氧气消耗速度约为每人每周期600克,而二氧化碳会在底层积聚形成窒息区。新手推荐采用“藻类制氧机+碳素脱离器”组合:每台藻类制氧机需消耗30克藻类/秒,可为5-8人供氧;碳素脱离器则需消耗1000克污水/秒处理二氧化碳。布局方面建议采用三层结构——顶层布置制氧设备,中层生活区,底层设置污水池和二氧化碳处理区。
近期版本更新中(U52-622222),科雷新增了“智能空气监测”功能,玩家可在F1界面实时查看不同气体的分压值。例如当氧气分压低于1800克/格时,系统会提示“低氧风险”,此时需立即检查制氧设备或扩大空间容量。
中级玩家可尝试构建封闭式气体循环系统。以高压制氧模块为例:
温度控制方面,花岗岩气管搭配空调机组可实现高效降温。实测数据显示:当空调设置温度22℃时,每周期可降低管道内气体温度14℃。进阶玩家可采用“冰萝卜+导热液”组合,在蒸汽喷泉附近建立冷却站,将95℃蒸汽降至30℃液态水,同时产出额外电力。
在DLC“眼冒金星”中,硬核玩家需要应对太空暴露环境。推荐构建多层气闸系统:
[太空层]机械气闸+钛合金墙 → [缓冲层]液氮冷却(-196℃) → [生活区]恒压供氧系统
采用推气门技术可在2x3空间内存储10,000千克氧气,相较传统储气罐节省85%空间。液氧制造则需要精密温控:
1. 建立真空隔离室防止热交换
2. 用超冷剂(液态氢)将氧气降温至-183℃
3. 通过钻石导热板维持相变平衡
最新版本中,蒸汽涡轮机效率提升至850瓦/台,配合金属火山可建立永久供氧体系。某玩家在2024年硬核挑战中,仅用3台电解器就维持了20人殖民地的氧气需求,日均耗水量控制在6吨以内。
2024年“气候突变”更新后,气体扩散算法调整为动态模型。旧版的高压制氧模块需要进行三项改造:
1. 气体管道桥间距从4格缩短至3格
2. 增加备用排气口应对气压波动
3. 采用钢制设备防止过热损坏
当前社区热议的“零耗能供氧法”已验证可行:利用25只浮油生物转化二氧化碳,配合自动化照明系统,可在不消耗任何资源的情况下维持8人氧气供给。但该方案需要至少200周期培育生物群落,适合中后期转型使用。
通过上述分层攻略,玩家可根据不同阶段需求优化空气系统。数据显示,合理规划的殖民地氧气利用率可达92%,相较无规划方案提升37%生存周期。建议定期使用F7热力图检测气体分布,结合版本特性动态调整管理策略。