后羿是中国古代神话传说中的人物,擅于射箭,曾助尧帝射落九日,只留一日,因此在民间流传有“后羿射日”的典故。其为太阳神帝俊的臣子,嫦娥(姮娥)仙子的丈夫。为了成仙,从西王母之处得到不死灵药,却被其妻嫦娥偷吃而奔月。
在《王者荣耀》中,后羿的背景故事有所不同。他是一位英勇的神射手,被王者带入华丽的居所,被告知破坏遥远边境矗立的“日之塔”的机密计划,因为“日之塔”的存在,魔道能量源源不断的被制造出来,那股庞大而又不稳定的力量,若是落入西方的手中,大陆会陷入战争危机。后羿成功破坏了九座日之塔,但被最后一座日之塔的魔道力量所吸引,想要据为己有,最终被王者扼杀,与太阳一同沉睡。后来有人打开了掩埋在白雪下的废墟,后羿重生,他将射出更璀璨的光辉。
1. 被动技能
2. 一技能
3. 二技能
4. 三技能
后羿在游戏中的定位是射手,可以团控,可以先手。先手并不是指冲到团队的前面去施放技能,而是使用技能不断的消耗或控制。
1. 高输出:后羿是天生的高伤害,因为他的被动可以让后羿射出很多箭矢。其他射手一下普攻就是一下输出,而后羿一下普攻可以射出3支箭矢,虽然后射出的箭矢伤害会衰减,但起码也是多射出了箭矢。尤其是当后羿装备起来之后,攻速非常快,箭矢甚至可以连成一条线,伤害可想而知。
2. 分裂箭:后羿的一技能可以让他的箭矢分裂,最多可以同时攻击3个敌人。虽然这个效果只有5秒钟,在后羿攻速和装备起来之后,5秒钟足够消灭敌人了。也就是说,后羿拥有了部分的AOE能力。
3. 吸血:一个不吸血的后羿是没有灵魂的,可以铭文带吸血,也可能装备出吸血,不管吸血高低,有吸血就可以了。在后羿箭矢连成一条线的时候,吸血是非常恐怖的。一个刺客,必须一次性将后羿切死,否则,丝血的后羿瞬间就能把血吸满,刺客也就被反杀了。
4. 攻速:后羿箭矢连成一条线的基础,就是高攻速。而且,后羿的定位就是一个攻速射手,他的被动能叠加3层攻速效果,这样,后羿在攻击敌人的时候,会越打越快。
1. 逐风装备重做:提供65物理攻击、25%攻速及叠加被动(最高35%攻速 + 15%额外伤害),精准契合后羿高频普攻特性。
2. 攻速与生存平衡:通过暴烈之甲(10%额外伤害 + 5%移速)和逐日之弓(射程/移速增益)解决无位移短板。
3. 续航与爆发结合:
急速战靴 → 闪电 → 末世 → 逐风 → 暴烈之甲 → 逐日之弓(后期可替换闪电为破晓提升穿透)。
1. 伤害计算示例:当逐风叠加满层时,后羿普攻可获得:
2. 实战表现:在S39赛季胜率53%、登场率31.8%,成为发育路T0级选择。
传统暴击流(影刃 + 无尽战刃)虽暴击伤害高,但成型慢且缺乏逐风的持续增伤机制,在逐风重做版本中输出效率落后约20%。
建议搭配铭文:7祸源 + 3无双 + 10鹰眼 + 3 + 7夺萃,平衡暴击率、吸血与穿透属性。
1. 被动技能:后羿的平A命中敌人之后会增加自己10%的攻击速度,该被动可以叠到3层。后羿的被动叠加三层之后就会一次射出三只箭,这三只箭的伤害会比平A高40%的伤害,效果持续三秒钟的时间。
2. 一技能:后羿开启一技能之后强化自身的伤害,每一次的平A伤害都会高于没有开启一技能时候的伤害。后羿在面对残血的时候要果断开启一技能强化伤害收割;有兵线的时候推塔开启一技能伤害会加大,A塔也会A得特别的快;一技能配合被动能放出超多的箭,伤害会更大。
3. 二技能:后羿向指定的方向放出二技能,二技能是有个小范围的伤害。命中后羿二技能的敌人会造成物理伤害和减速。被后羿二技能中心点命中的敌人会造成成倍的伤害。后羿刚开始出门的时候点二技能清兵线的能力会更快;二技能可以用来非常好的对线消耗;必要的时候用来减速敌人和收割也是一个不错的选择。
4. 三技能:后羿的三技能就是他的控制技能,可以全图放大鸟晕人,敌人再走位的话就会有所延迟。越远的距离,命中就会被晕住更长的时间,最多可以晕住3.5秒。三技能也会造成物理伤害,但是不会很高,关键的时候像鲁班的二技能一样可以全图收割残血。后羿的三技能是开团利器,有时候晕住一个人之后,可以集体火秒;逃跑的时候反向大,大住之后可以逃跑和选择反杀;三技能能够全图支援队友,不过需要比较大的预判,帮助队友晕人。
后羿叠满被动技能效果层数后可以增加15%攻击速度,因此在线上对拼及团战前都要先借助身边的小兵或野怪叠起被动技能效果层数。
1. 站位:后羿的站位,应该是团队拖后的位置,但不能拖太后,离开团队整体阵型。一是团战的时候不能及时A到对面人,二是容易被打野和上单绕后,队友不能及时支援。
2. 大招使用:
1. 大招配合:后羿的大招“日月之轮”可以对敌人造成大范围的伤害并控制敌方动向,是关键的团战技能。后羿本身并非高爆发输出英雄,更多的输出依赖于团队的配合。理想情况下,后羿应该在后撤数步后再释放大招,增加控制时间,确保队友能够迅速跟上并集中火力击杀目标。这一策略不仅可以提高击杀的成功率,也能降低自身被击败的风险。
2. 资源控制:在争夺野怪、龙或推塔时,后羿的大招可以成为转折点,为战斗奠定胜局。在这些场合释放大招,可以在确保自己安全的前提下,有效地打散敌方阵型,给队友创造输出空间。
3. 沟通协作:在游戏的后期,后羿应当密切关注资源点的攻防战。在大招释放之前,确保与队友进行沟通,例如通过对话框发出“大招准备好了”的信号,召集队友做好准备。在队友就位后,后羿再施放大招,这样不仅可以减少敌方反击的节奏,也能更好地利用控制效果。