《胧村正》是一款由Vanillaware与MMV联合开发的动作角色扮演类游戏于2009年4月9日发行。游戏剧情设定在元禄时代将军德川纲吉统治下的日本,这个世界中存在着很多妖刀,名刀由于长期被充满怨恨的血液所浸泡而产生妖气,妖刀一日出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人将逐渐受到其侵害并最终死于非命。但即便如此,妖刀所拥有的强大力量依旧驱使着贪婪的人们不断寻求。
在PC平台上,游戏设置方法与键盘不符合,导致玩家们无法体验游戏,下面就为大家详细介绍如何正确设置按键及游戏运行。
本作名为胧村正,那么武器在游戏中的份量自然不浅。本作的武器分为太刀和大太刀两种,太刀的威力比大太刀低,但容易上手、招式衔接速度快、连击数高;大太刀的威力高,但出手慢,在空中攻击浮空时间长。灵活切换两种武器会出现意想不到的连击效果。每把武器都有上手条件的限定,就是攻击力和体力需要达到一定标准才能装备,而且这个必须是通过升级成长上升的数值。每把武器都有一条灵力槽这也是本作的核心系统。灵力可以视为刀的生命力,当灵力槽完全消耗完刀就会断掉。这时切换武器,让断掉的刀待机回复,在一定时间后,其就会重生。每把武器都带有一个奥义,可以理解为必杀技,发动是要消耗灵力槽的,而防御敌人的攻击也是要消耗灵力槽的。
游戏的主线流程进程也非常清晰,在场景中是随机遇敌的。游戏中有箭头来为玩家指明目的地所在,不过只要见到商贩,还是记得从他那购买好所有地域的地图,因为游戏中还是存在很多分支路线和隐藏地点的,只要购买了地图,所有场所通过图标显示将会在地图上一览无余。通过地图上的图标我们能清楚的知道,哪里有自己所需要的福利场所,例如一个串糕状的就是料理店;一个钱币状的就是商贩;祠堂状的是存档点;遗迹状的是魔窟;写着“封”字的需要获得对应的刀后才能解封。而有双刀图标的则是BOSS所在地,地名呈黄色的,是该章节目的地所在的方向。在场景中,如果地图上的图标呈现的是一个“玉手箱”的图案,那么这个提示的是,该场景有存在有道具,一般都是回复或辅助型的消耗道具。不过也有很多是装饰品,而且有少数场景中存在着复数物品,如果你拾取可一样以后图标还是亮的,没有呈现灰色,就证明该场景还有物品没有拾取。
游戏一开始就可以选择“无双”和“修罗”两种难度无双难度比较简单,而相比之下,修罗难度受到攻击造成的伤害则重好几倍。当在修罗难度下任意通关一次后,就会出现最高的死狂难度。游戏进行过程中,在非战斗状态下,可以在设定选项中随时切换无双和修罗两种难度,这样一来觉得修罗难度苦手的玩家,可以用无双难度打到最终BOSS前存档切换为修罗难度通关后,就会出现死狂难度。要说明的是,无双和修罗两种难度的记录是互通的,而死狂难度则是从新游戏开始才能选择,不继承之前游戏中的任何要素,完全的从头开始,并且体力值强制永远为“1”,也就是要求玩家无伤通关。
| 封印 | 地点 | 敌人 | 战利品 | 备注 |
| 白 | 大和左 | 爆炸忍 | 雪之丞 | 数珠丸恒次:大太刀攻507 |
| 橙 | 尾张右下魔窟 | 疫病神 | 桧の数珠:生命吸收1% | |
| 紫 | 伊贺右上 | 猿忍 | 忍びの足袋:遇敌率少量减少 | |。
《胧村正》中满级是99级,但是不同角色属性有些许的差别,到满级99级时角色的血量、力、体都不相同,下面是全角色满级力体属性一览:
| 角色 | HP | 力 | 体 |
| 鬼助 | 9464 | 239 | 233 |
| 百姬 | 9328 | 229 | 234 |
| 阿恋 | 9599 | 237 | 235 |
| 权兵卫 | 9999 | 270 | 202 |
| 岚丸 | 9396 | 218 | 254 |
| 罗邪鬼 | 8923 | 304 | 168 |。
在要求中,没有直接与胧村正硬核玩家攻略相关的内容,不过根据游戏的特点和一般硬核玩家的需求,可以推测出一些可能的攻略方向,例如:
在要求中,没有找到与胧村正版本更新内容直接相关的信息。如果您需要了解最新的版本更新内容,建议关注游戏的官方发布渠道或者相关游戏社区。
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