《古代战争》作为一款放置卡牌策略游戏,角色定位与资源循环机制是萌新必须掌握的核心。游戏采用「英雄-装备-阵容」三位一体的成长体系,所有玩法围绕推图展开,通过挂机积累经验、提升等级解锁新功能,最终完成转生开启更高阶玩法。
核心机制解析:
1. 等级为王:等级直接影响角色属性、装备穿戴和功能解锁(如神器系统需5天解锁)。每提升1级,角色基础属性增长约3%-5%,而150级转生后所有数值重置,形成「挂机-推图-转生」循环。
2. 资源循环:钻石优先用于购买加速(推荐每日300钻加速),其次是天赋点(至少每日2点)。血精石用于合成SSS英雄(首次需600血精+22500羁绊),金币则用于装备强化与技能升级。
3. 推图机制:每个大图200小关卡,0转需推5200图。卡点需调整阵容站位、属性克制(如敌方攻击最高3人时需压低主C血量),单日刷脸上限300次。
2.1 输出核心技能特性
2.2 坦克与辅助技能要点
3.1 输出装备策略
3.2 坦克与辅助装备
| 角色类型 | 核心词条 | 套装推荐 | 特殊需求 |
| 主坦(圣光) | 2血+2物防 | 比蒙+命运 | 施法率>80% |
| 治疗(星辰) | 2血+2法攻 | 星辰+奥术 | 施法率100% |
| 功能辅助(天使) | 基础血量 | 任意散件 | 不强化不升级 |
套装兑换技巧:同等级装备2换1定向获取,优先兑换光辉(输出)、自然(坦克)、奥术(法系)。
4.1 国家队(狮子核心)
4.2 亡灵队(亚瑟核心)
4.3 法队(莎莎核心)
5.1 推图效率实测(0转)
| 阵容类型 | 平均通关天数 | 卡点次数 | 资源消耗(血精/万) |
| 国家队 | 58天 | 12次 | 8.5 |
| 亡灵队 | 67天 | 9次 | 7.2 |
| 法队 | 72天 | 18次 | 9.8 |
5.2 版本强度评级(T0-T2)
新手培养建议:首SSS选狮子→天使→星辰→圣光,前30天钻石分配为加速50%、天赋30%、十连20%。通过合理规划,零氪玩家可在3个月内完成0转,进入1转资源爆发期。