《英雄无敌6》战役模式的核心在于理解五大种族(圣堂、地狱、墓园、据点、瀛洲)的差异化定位。圣堂以治疗与阵型控制见长,光灵高达20%的增伤使其成为核心输出;地狱依赖召唤流与高爆发,混沌印记首回合可召唤大恶魔实现战场压制;墓园擅长持久战,恒苦祭坛使兵力越打越多;据点强调速攻,豹战士的冲锋伤害加成最高达50%;瀛洲则通过荣耀+新生波浪形成控制链,剑圣搭配圣麒麟可实现跨地形突击。
资源运营方面,圣堂需优先升级禁卫营(单周产量+4),地狱重点保障硫磺矿,瀛洲需利用水域优势快速扩张。例如在圣堂战役第一关,首周建造手营可减少30%战损。
| 种族 | 必点技能 | 效果与数据 | 适用场景 |
| 圣堂 | 惩戒光环(光明系) | 反伤30%近战伤害 | 对抗地狱犬冲锋 |
| 地狱 | 混沌印记(血系) | 首回合召唤4级大恶魔 | 速攻破城 |
| 墓园 | 牺牲(泪系) | 转换30%伤亡为友军 | 对抗瀛洲海量部队 |
| 瀛洲 | 大浪(泪系) | 击退2格+冻结 | 阻止敌方近身 |
核心单位:禁卫(分担50%伤害)+光灵(驱散DEBUFF)
操作要点:光灵首回合突袭敌方远程,禁卫卡位触发盾击。例如对抗地狱殖魔时,光灵20单位可造成2400点爆发伤害。
组合链:河神(灵魂链接)→剑圣(菊花印记)→圣麒麟(尾烟突击)
数据支撑:荣耀3级提供30%减伤,新生波浪治疗量=雪女数量×12。
资源配比:硫磺日均产量>20,优先建造深渊之门
爆发节点:W3出大恶魔后,配合癫狂魔法实现双动秒杀。
| 排名 | 种族 | 优势 | 短板 | 推荐难度 |
| 1 | 瀛洲 | 控场能力S级,水域扩张快 | 攻城依赖剑圣破门 | 困难(无损率85%) |
| 2 | 地狱 | W3后爆发力最强 | 前期MF依赖手动操作 | 普通/困难 |
| 3 | 圣堂 | 治疗链稳定 | 光灵易被集火 | 普通 |
| 4 | 墓园 | 持久战无敌 | 移动速度普遍偏低 | 普通 |
| 5 | 据点 | 速攻效率高 | 自动战斗损兵严重 | 简单 |
通过以上体系化策略,玩家可显著降低战役通关难度。需注意1.8版本后,圣堂光灵的驱散效果已被削弱20%,建议优先升级惩戒光环弥补输出缺口。