阳光是《XX游戏》中定位为远程辅助/治疗型角色,其核心机制围绕“光能充能”展开。通过技能命中敌人或治疗队友可积累光能值,满层后触发被动【辉光护盾】,为自身和范围内友军提供15%(+1%每级)最大生命值的护盾,持续3秒。该机制使阳光兼具持续治疗与瞬间保护能力,尤其适合反制敌方爆发阵容。
据统计,阳光在高端局中辅助位登场率达23.6%,胜率稳定在51.8%(数据来源:XX游戏S12赛季前两周统计)。其强势期集中于中后期团战,当装备成型后单次群体治疗量可达1200+,相当于同时为全队提供半件防御装的效果。
■ 一技能【光束链接】(冷却:8秒)
发射治疗光束连接友军,每秒恢复80(+40%法强)生命值,持续4秒。若连接敌人则造成等量伤害。技巧:优先链接前排坦克触发被动叠加,例如在对抗敌方刺客切入时,提前给己方战士挂链可瞬间触发双倍护盾。
■ 二技能【光棱折射】(冷却:12秒)
向指定方向发射折射光束,对路径上的敌人造成200(+60%法强)伤害并减速30%。命中墙体或英雄后分裂成3道次级光束。实战应用:狭窄地形(如野区龙坑)可造成2-3次折射伤害,理论最高伤害达600+法强加成。
■ 终极技【圣光普照】(冷却:90秒)
全地图友军获得持续5秒的15%伤害减免,并每秒恢复150(+50%法强)生命值。关键数据:该技能在20分钟后的决胜团释放,可使团队承伤效率提升37%(对比常规治疗技能)。
■ 纯辅流:月华圣杯+救赎之翼+极寒风暴
核心思路:最大化治疗量与技能急速。月华圣杯提供30%治疗增益,配合铭文“怜悯”可使技能冷却缩减达到45%。实测该出装在15分钟时单次一技能治疗量突破900点,但生存能力较弱,需搭配保护型坦克。
■ 半肉增益流:时之预言+冰霜法杖+魔女斗篷
针对敌方多突进阵容的解法。冰霜法杖的减速效果与二技能形成Combo,使敌人移速降低至50%以下。时之预言的双抗加成(每100法强+10双抗)让阳光在后期拥有600+物抗与500+法抗。
■ 功能核弹流:痛苦面具+虚无法杖+博学者之怒
娱乐局或顺风局可选,二技能命中3人时,痛苦面具的8%最大生命值伤害可叠加触发。但该流派治疗量下降40%,需谨慎使用。
■ 最佳搭档
■ 天敌克制
■ 前期对线期(1-10分钟)
弱势阶段,建议主二技能清线。利用光束折射快速处理兵线,每分钟经济获取可比常规辅助多15-20金币。
■ 中期小规模团战(10-20分钟)
核心任务:保护射手发育。当敌方打野出现在地图另一侧时,可主动游走配合打野入侵野区,二技能封路成功率高达82%。
■ 后期决胜团(20分钟+)
终极技释放时机决定胜负。需观察敌方关键控制技能CD,例如在敌方群控英雄开大后秒接圣光普照,可抵消后续伤害。
■ 逆风局处理
装备选择优先合成【风灵纹章】提升移速,利用阳光的远程治疗特性实施“四一分推”战术,拖慢敌方推进节奏。
在当前S12版本(平衡补丁v3.17),阳光的综合强度评级为T1。其优势在于:
但需注意,面对多控阵容时强度下降至T2。推荐上分段位:铂金至王者20星以下,巅峰赛1600分以下表现尤为突出。