一、游戏背景与特点

《热血高校》是TECHNŌS JAPAN开发的一款电子游戏,最早于1987年11月在街机上推出,1988年7月26日推出任天堂红白机的移植版。
游戏特点
1. 类型:ACT(动作类游戏)
2. 平台:任天堂FC红白机
3. 所属系列:热血系列
4. 开发商:TECHNŌS JAPAN
5. 发行公司:TECHNŌS JAPAN
6. 发行日期:1988年7月26日
7. 玩家人数:单人、多人
8. 主要角色:国夫、阿力(鲛岛力)等
9. 媒介:任天堂FC红白机卡带
二、游戏玩法与规则
玩法
1. 操作方式
方向键控制移动,A键拳攻击,S键脚攻击,D键跳跃,持续按住F跑动。
2. 模式
单人模式:玩家需要带领热血高校躲避球队打败其他队伍,最终夺得世界冠军。
多人模式:允许玩家之间进行对战。
3. 特殊玩法
热血试炼:共分为飞车试炼、金币试炼、巨剑试炼、鲜花试炼4种,不同试炼产出不同资源,如坐骑培养材料、金币、培养材料、校花信物等。随着玩家等级提升,会开启更高难度的试炼,每个试炼每天只能挑战5次,不同试炼在不同日期开放。
砸金蛋:玩家可以在小卖部系统中进行砸金蛋玩法,只要有砸蛋锤就可以无限砸金蛋,从而获取海量稀有道具。砸蛋锤可通过签到、七日奖励、每日的日常、主线任务、副本星级宝箱中获得。
规则
1. 基本规则
游戏以躲避球运动为基础,加入近似斗殴的游戏元素和“魔球”系统。躲避球规则基本上只有让游戏看起来还像躲避球的程度,实际上执球者可以以球攻击我方以外的任何球员,可说是“以球打架”的游戏。
2. 特殊规则
每个角色在平地走完特定的步数后,直接按B键就可以发出必杀,不要求带球完成,可以中途接球。不同角色的特定步数不同,如国夫是8步,こうじ是3步等。
三、用户评价与反馈
用户评价
1. 正面评价
“太经典了,里面可以自由起名字,自由选择人物,有带刀的方脸胖子,还有打快板的龙泽小哥,两个玩家还可以抱在一起合体,发旋转必杀技,合体以后还会变成带电的……”。
“游戏延续了FC版《热血物语》中的大部分核心系统,并且在场景中设置了大量的致敬桥段,使得玩过FC版的老玩家常常能被一些小细节感动。”。
2.
“在竞技场上被土豪虐,被技能一套秒的生活已经过腻了。”。
用户反馈
1. 游戏体验反馈
“在游戏中被土豪玩家在竞技场上虐打,对游戏的平衡性提出了质疑。”。
2. 游戏内容反馈
“国内的游戏广告也太扯了,《热血高校》里出现dio,而且只有4星,是这么不给乔托罗·乔巴纳面子么!”。