《血源诅咒》是由日本游戏公司From Software开发的一款动作角色扮演游戏,于2015年发行,是“魂”系列游戏的精神续作。游戏背景设定在一个名为亚楠的虚构城市,其风格融合了维多利亚时代的英国元素和克苏鲁神话的恐怖氛围。玩家扮演一名猎人,探索亚楠的秘密,与各种恐怖的生物战斗,并解开城市背后的谜团。
1. 枪反:在敌人攻击的瞬间,使用左进行反击,可以造成极大的硬直效果,随后跟进近战攻击,可以迅速消耗敌人的血量。
2. 垫步:锁定敌人后,翻滚变为垫步。按下向指定方向施展带无敌帧的快速小跳。垫步可以衔接快攻、强攻、变形攻击、开枪等操作,这让玩家在应对许多敌人时并非选择向后闪避而是向前突进。
3. 耐力管理:耐力影响生命值上限和防御力,是生存能力的关键。玩家需要合理分配耐力,注重攻击节奏,不能无脑攻击,需要时刻注意给闪避留一些耐力。
4. 武器与符文选择:初期,斧头或锯肉刀是不错的选择。斧头以其强大的大风车技能,能够迅速清理杂兵;而锯肉刀则以其快速的攻速,在面对高速敌人时更具优势。随着游戏的进展,玩家会遇到更多种类的武器和符文,如怪异锯肉刀、眼符文、顺时针符文、逆时针符文、爪符文等,它们将大大提升玩家的战斗能力。
1. 初期战斗:游戏开始后不久,玩家在屋子尽头会遇到狼人。大多数玩家由于贪打蛮干或不知所措而死在它的爪下,小部分人则能凭着小心加耐心,靠赤手双拳勉强揍趴那畜生。不过即使这样,接下来主角也不得不死,因为系统设定,玩家必须死上一回才能获得武器。
2. BOSS战:例如在与咳血女巫的战斗中,作为游戏初期的第一个BOSS,咳血女巫的战斗节奏较快。玩家可以利用她的攻击间隙进行反击,同时保持移动,避免被她的血雾击中。
3. 迷宫探索:迷宫探索是获取稀有材料和武器的重要途径。在迷宫中,玩家会遇到各种强大的敌人和陷阱。玩家需要合理利用地形和道具,同时保持警惕,避免被突如其来的敌人偷袭。
1. 剧情解读:游戏的剧情非常隐晦,玩家需要通过物品、对话以及环境细节来推测故事背景和剧情走向。例如,游戏中的治愈教会专注于以输入血液为治疗方式的血疗,而血疗能够奇迹般的治愈伤病或防止疾病,雅南的整个文化都与血有关联。
2. 角色发展:玩家可以通过升级、获取新武器和符文来提升角色的能力。游戏中的角色发展也与剧情走向相关,玩家的选择会影响游戏的结局。例如,玩家与格尔曼的互动选择会影响结局走向,选择【献上你的生命】会达成第二种结局“表彰願望”,直接砍他则会进入格尔曼BOSS战。
1. 关于“洞察(灵视)”:洞察标记通常只在任务中生效,用于追踪某些任务效果。洞察是指完成灵视任务后获得的牌。因此完成洞察任务≠获得洞察,只有拿到洞察卡才算是。
2. 轨推进:有以下2种情况:除第一轮以外的每轮游戏开始时;每当有玩家返回梦境时(无论是主动还是被杀强制返回)。如果是SOLO游戏,那每次返回会推进2格(一格是返回梦境,一格在新一轮游戏开始)。
3. 轨推爆了怎么办:如果玩家已经到达轨的最后一格,表示触发了这一章游戏的最后一轮,如果在本轮结束前仍没有完成本章的任务,那么玩家就输了。在最后一轮期间任何会触发再次推进轨的效果(例如猎人死亡而回到梦境)都不会进一步推进轨道,但会触发重置。