ADC(Attack Damage Carry)在游戏中的定位是物理输出核心,通常指射手类英雄。他们的主要任务是在游戏中负责输出伤害,尤其是物理伤害。ADC的特点是输出能力强大,但防御能力较低,需要依靠队友的保护,尤其是坦克和辅助角色的支持。在团战中,ADC就像是一个火力全开的炮台,负责向敌人输出大量伤害,而其他角色则努力为他们创造安全的环境。
不同的ADC英雄有不同的技能组合,以下是一些常见ADC英雄的技能解析:
| 英雄 | 技能 | 解析 |
| 霞 | 被动(锐切):羽毛在输出中的重要性很高,伤害占比远高于其他ADC英雄。Q技能(双刃):主要伤害来源之一,尤其在前期对线阶段。E技能(倒钩):当至少3根羽毛穿过敌人时,禁锢效果更稳定。 |
| 莎弥拉 | Q技能:短CD伤害技能,后期可以短至不到2s。W:可以阻挡飞行道具。E技能:位移技能,EQ连招有特殊效果。R技能:满足一定条件才可以施放,可以接队友的控制技能。 |
| 韦鲁斯 | E技能在一级是无敌的象征,区域内附带减速和减治疗,搭配手长优势,对线很强势。6级是一个强势时间点,对方没有带净化且走位激进时,可以直接捆住造成击杀。 |
| 女枪 | 被动:加强平A。Q技能:前期高额伤害,AQA连招伤害高。W技能:高额移速和攻速。E技能:减速拉扯技能。R技能:打团时一个大,对面就没了。 |
根据不同的ADC英雄和游戏局势,装备搭配也会有所不同。以下是一些常见的ADC装备推荐:
| 英雄 | 装备推荐 | 解析 |
| 轮子妈 | 海妖、无尽、讯刃、大穿、防装。海妖增加前期战斗力,第二件直接无尽提供高额AD,后续补暴击装。 |
| 亚飞 | 无尽、飓风、流血箭、大穿、防装。红Q可以满额触发云陶荒野之箭的装备特效,第二件飓风,飓风分裂箭能触发满额的流血箭。 |
| EZ | 三项、魔宗、大穿、饮魔刀/冰心、任意技能急速的输出装。吸蓝刀移除降低了EZ前期能力,但其他ADC第一件装备也都变弱了,所以EZ问题不大。 |
| 龙? | 吸蓝刀、火炮、青龙刀、盾弓、剩下随便出。这英雄高度绑定暴击率,而暴击装的首件都偏弱。 |
ADC在不同的阵容中有不同的组合策略,以下是一些常见的组合方式:
1. 坦克+APC+ADC:这种组合形成既有高输出又具备足够耐久度的阵容。例如,选择像卢锡安这样的高爆发ADC与莉莉娅这样的APC英雄,能够通过强力的输出和机动性应对敌方的压制。
2. 根据敌方阵容选择:如果敌方阵容偏向堆积物理抗性,APC可以用魔法伤害来突破,而ADC则依赖于高爆发的物理输出进行攻击。如果敌方选用了多个高护甲的战士或坦克,选择APC作为核心输出能够有效利用魔法伤害突破敌人的防御,同时ADC可以选择那些适合击穿敌人护甲的英雄,如女警或寒冰射手,最大化输出。
3. 与辅助的搭配:辅助的类型有护盾型、回复型、控制型、输出型和肉坦型等,不同类型的辅助与ADC的搭配会产生不同的效果。例如,护盾型辅助对ad的保护六级后极强,但自身十分脆皮,很怕控制;回复型辅助克制护盾型辅助,但自身没位移,非常脆皮;控制型辅助非常克制没位移ad和脆皮辅助,但若技能无法命中则会被消耗;输出型辅助往往自身带有一些控制,输出极高;肉坦型辅助没有很硬的控制,手比较短,但拥有短CD软控制,可以有效防止控制型辅助的强开,但容易被消耗,也很难配合打野。
根据最新的信息,以下是一些ADC英雄在14.15版本的强度评级:
| 英雄 | 强度评级 | 说明 |
| 泽丽(Zeri) | 高段位前三,但低段位最差之一 | 低中段位的辅助不会围绕她的强势期(大招、法穿棒)进行游戏。 |
| 其他ADC | 未详细列出 | 不同ADC在不同段位和游戏环境下的表现会有所不同,需要根据具体情况选择和使用。 |
以上信息基于2024年8月的数据,随着游戏版本的更新,ADC的强度评级可能会有所变化,因此建议玩家关注最新的游戏数据和社区讨论,以便及时了解ADC的最新动态。