罗马(领袖图拉真)是《文明6》中典型的"古典战狂"文明,其核心机制围绕快速扩张与军事压制展开。通过自带纪念碑的城建优势、全自动道路网络以及强力古典兵种罗马军团,玩家可在前中期建立巨大领土优势。根据Steam社区数据统计,罗马在标准速度神级难度下达成征服胜利的平均回合数为145T,属于T1级征服文明。其特色建筑浴场(+2住房/宜居度)与贸易站经济体系,也赋予其种田与科技胜利的潜力,是典型的"全能型新手导师文明"。
1. 领袖技能:图拉真圆柱
新建城市自动获得纪念碑(+2文化/回合),相当于每个分城节省40生产力。以5城开局为例,前50回合可比其他文明多获取约500点文化值,提前7-8回合解锁关键市政(如"政治哲学")。建议优先建造开拓者实现爆铺,配合"殖民"政策卡(开拓者+50%产能)快速扩张。
2. 文明特性:条条大路通罗马
所有城市自动连接首都道路,且境内贸易路线+1金币。实测显示,10城规模下道路网络可缩短单位移动时间约30%,使罗马军团从首都调往前线仅需4回合(常规文明需7回合)。建议将市政广场建造在中心位置,最大化道路辐射范围。
3. 特殊单位:罗马军团
古典时代近战单位,战斗力36(剑客仅32)。实测对抗同时代单位:2个满血军团可无损攻破城墙(需搭配攻城塔),4个军团可10回合内攻陷标准配置AI城市。注意需提前储备铁资源(每单位消耗20铁),建议通过"铁矿开采"尤里卡提前解锁。
4. 特色建筑:浴场
18锤低耗建筑,提供住房与宜居度加成。例如在冲积平原城,浴场可额外+2生产力(邻接河流时)。建议分城建造顺序:浴场→商业中心→军营,10人口前无需考虑住房问题。
1. 必建区域优先级
2. 政策卡组合方案
3. 奇观取舍指南
1. 标准军团推进阵型
实测该阵容可在20回合内攻陷3座标准城市,战损比控制在1:3以内。
2. 多线作战调度策略
建议将军事单位编为2-3人小队,利用道路网实现机动支援。
3. 经济与宜居度平衡
每占领3座城市需建造1个娱乐中心,并通过交易获取至少4种奢侈品。例如占领丝绸城市后,可向其他文明出售重复奢侈品,单次交易收益可达12金/回合。
1. 标准流程表现
实测在神级难度下,该流程可使科研值在150T突破200,文化值达180。
2. 版本强度评级(v1.0.12.9)
综合评级T1,推荐作为新人首个征服胜利首选文明。
通过这套攻略,玩家可在掌握罗马核心机制的基础上,灵活运用"古典压制→经济蓄力→多线胜利"的策略链条。建议开局时将游戏速度设置为"标准",地图类型选择"大陆",体验原汁原味的罗马征服史诗。